ナコルルの技 詳細解説 〜必殺技編〜

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レラムツベ カムイリムセ 鷹に掴まる イルスカヤトロ
リムセ
アンヌムツベ アムベヤトロ カムイムツベ アペフチカムイ
リムセ
    ヤトロポック  
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発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
レラムツベ
(236+斬)
7〜9
11〜21
66
4
22
4
26
1.000
最初の2が全身無敵
10〜13
15〜31
80
4
22
4
26
1.000
 
14〜18
20〜40
94
4
22
4
26
1.000
 
判定発生 判定消失

特記事項:なし

かなり自殺率の高い突進技。
突進中の食らい判定が大きく、また下段ガードですらないために奇襲としても使えない。

一応、攻撃力的にはアンヌより僅かに高いので、繋がるのが解りきってる状況であればアンヌよりこちらを使った方がよい…。
なんですかこの虚しさは。

出がかりのヒザにも判定があるが、当たることはあり得ない。

レラムツベの最大射程距離(左から順に小・中・大)


 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
アンヌムツベ
(412+斬)
12〜22
53
19
22
1.000
最初の2が全身無敵
18〜37
80
19
22
1.000
最初の2が全身無敵
23〜55
114
22
26
1.000
最初の2が全身無敵
判定発生 判定消失

特記事項:なし

おなじみ地を這う突進技で、下段判定であるために立ちガード不可。
実用的なのは小・中であり、大は自害と考えるのが吉。

小はリーチが短いのが逆に幸いし、これを脅しにダッシュ投げを仕掛けやすい。
(まあ、ガードされたら死ぬので「脅し」というのとはちょっと違うかもしれないが…)

上半身の食らい判定が非常に小さくなるため、飛び道具に反応できれば確定する。

アンヌムツベの最大射程距離(左から順に小・中・大)


 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
カムイリムセ
(214+斬)
7
9〜10
36
12
14
14
16
1.000
7〜11で飛び道具を跳ね返す
7
8
9
10
12
14
49
6
6
6
6
6
8
7
7
7
7
7
9
1.000
11〜14で飛び道具を跳ね返す
11
13
15
17
19
21
62
14
11
10
10
10
10
16
13
11
11
11
11
1.000
12〜23で飛び道具を跳ね返す
判定発生 判定消失

特記事項:

  • 中は「瞬間ヒット現象」を起こすため、気絶させやすい
用途は遠距離からの飛び道具、または水月刀を跳ね返すくらい。

「中」は根本からヒットさせれば確かに気絶させやすいが、そんな状況はまず訪れない。

 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
アムベヤトロ
(63214+斬)
24〜43
61
17
17
1.000
21で発動確定
25〜48
67
17
17
1.000
22で発動確定
27〜58
73
17
17
1.000
24で発動確定
発動確定 判定発生

特記事項:

  • 鷹がナコルルの頭上付近にいないと使えない
  • 鷹がナコルルと同じ方向を向いていないと使えない
  • 発動可能な状態であれば、ナコルルと鷹の距離は関係ない
  • 射程距離は、「ナコルルからみた着弾点」で計算されている

ナコルルの技の中では比較的安全に出せて、それなりに使える飛び道具。
実質、相手の斬撃とナコルルが対等に渡り合える技はこれしかないと言って良い。

カウンターダメージがないため、にわかには信じられないかも知れないが中間距離で相打ち覚悟で出すという手もある。
(斬鉄閃など、カウンターダメージが高い技に対しては相打ちでも実はナコルルの方が分が良い)
一部のキャラには、「中間距離でこの技で嫌がらせ→跳び込みを誘発して対空迎撃」という戦法も成り立つ。

他の飛び道具とは若干ロジックが異なり、ママハハはいかなる位置から発動しようと、ナコルルを起点とした下記の3点に到達するまでは判定を持っている。
この特性を生かすと、バグ技「ママハハ分離」で一発だけ変則的なママハハを撃つことが可能。

アムベヤトロの着弾点(左から順に小・中・大)


 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
鷹に掴まる
(214+C)
10
156
(着地19)
-
-
1.000
22から行動可能

特記事項:

  • 鷹がナコルルの頭上付近にいないと使えない
  • 鷹がナコルルと同じ方向を向いていないと使えない
  • ママハハが武器に止まっている状態で、武器回収時に斬りボタンと同時に使用すると、ナコルルとママハハを切り離す(検証)
空中を自由に移動でき、「ヤトロポック」と「カムイムツベ」を使用できるようになる。
また、鷹が発動しない状態で使用すると「モズキャンセル」同様、キャンセル可能な通常技の隙を消すことが出来る。

この技で空中にいるナコルルは実は意外と厄介で、迂闊に落とそうとする相手はカムイムツベの格好の餌食。
時間稼ぎとして有効なので、この技で相手を見下ろしながら戦うと良い。

対十兵衛・アースクェイク戦で活躍する。

 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
カムイムツベ
(鷹掴まり中にボタン)
1
(最速23)
着地から29
25
29
1.000
「最速」は鷹掴まりから計上
1
(最速23)
着地から43
25
29
1.000
「最速」は鷹掴まりから計上
1
(最速23)
着地から57
25
29
1.000
「最速」は鷹掴まりから計上
判定発生

特記事項:なし

ナコルルの技の中では高威力。
主に、鷹掴まりを落とそうとしてくる相手をこれで迎え撃つことになる。

対十兵衛戦においては、十兵衛の遠下中斬りに鷹掴まりがかち合えば確定すると考えて良い。

ケズリ能力もそれなりにあるが、トドメをさせなかった場合は即死なので注意しながら使おう。

 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
ヤトロポック
(鷹掴まり中に
いずれかの下方向+斬)
2
4
5
9
13〜
着地21
27
14
8
11
8
33
16
9
13
9
1.000
 
判定発生

特記事項:

  • 素手だと攻撃回数が大幅に増える
鷹から比較的安全に降りるための手段。
上手くガードさせれば2回ケズって反撃を食らわない、ということもある。

初段に27という馬鹿にならない威力が設定されており、「相手の目の前に張り付いて後方に降りる」という使い方をすることでヒットさせることが出来る。

あまり見ることはないと思うが、アースクェイクに対しては必殺の威力を持つ。

 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
イルスカヤトロリムセ
(632146+A)
28〜46
68
8
2
2
2
14
8
2
2
2
14
1.000

28で発動確定
飛び道具を貫通する

判定発生 判定消失

特記事項:

  • 鷹がナコルルの頭上付近にいないと使えない
  • 鷹がナコルルと同じ方向を向いていないと使えない
  • 発動可能な状態であれば、ナコルルと鷹の距離は関係ない
  • 飛び道具を貫通する
アムベヤトロの豪華版だが、威力は悲しいまでに低い。
まあそれ以前に当たりゃしないのでアレですが。

 

 

 


発生
全体
攻撃力
怒り時
カウンター
備考
アペフチカムイリムセ
(63214623+BC)
7
8
10
17
19
29
31
40
42
81
8
5
5
6
7
5
5
7
9
9
5
5
7
8
5
5
8
10
1.000
 
判定発生 判定消失

特記事項:なし

カムイリムセの豪華版。
使えないリーチの布を振り回し、無意味な鷹を発射する。

攻撃力は随所に設定されているが、基本的に当たらないし当たっても痛くない。
一応挙げておくと、最大ダメージは対ズィーガーで56、最小は覇王丸・右京・チャムチャム・狂死郎幻庵で28。
てか28って。大斬り一発より弱いジャン。

また、この技は天覇封神斬とは異なり、空蝉技で回避可能(検証)。
もう狙ってんのかと言いたくなるほどのダメっぷりである。

ケズリとしてはそれなりに役に立つので、トドメを華やかに決めたい時にどうぞ。
また、一部のキャラ(十兵衛、狂死郎、ナコルル、幻庵、和狆)はガード後に確定反撃を持たない。
こいつらに対しては起き上がりに重ねて少しでもダメージを稼ぐという手が使える。